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Racin Mamba
Joined: Sat 2. May 2009, 14:38 Posts: 657 |
hab mal nen paar alte vector-maps überarbeitet ... was haltet ihr davon ?
laddervector: ![]() circlevector: ![]() bluewatervector: ![]() whitevector: ![]() _________________ CreepSmash MapEditor v1.006 (1.Juli 09) | CSMHD YouTube Kanal | Forum Last edited by CSer on Mon 1. Feb 2010, 15:51, edited 1 time in total. |
| Mon 1. Feb 2010, 15:14 |
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Administrator
Joined: Fri 15. Aug 2008, 20:24 Posts: 1049 Location: Köln CS Ingame Nick: krunx |
Also den neuen Circlevektor finde ich besser. Aber die restlichen Neuerungen sind aus meiner Sicht viel zu unübersichtlich geworden.
_________________ Helft uns bei folgenden Dingen: |
| Mon 1. Feb 2010, 15:44 |
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Racin Mamba
Joined: Sat 2. May 2009, 14:38 Posts: 657 |
oh ... hätte mit allem gerechnet, aber nicht das die maps unübersichtlicher sind .. ?!? hab ja nicht sooo viel geändert ... nur die optik.
edit: naja bei ladder haste vielleicht recht ... fehlt nen bissl der kontrast. aber die restlichen empfinde ich als deutlich angenehmer ... vorallem im 4er _________________ CreepSmash MapEditor v1.006 (1.Juli 09) | CSMHD YouTube Kanal | Forum |
| Mon 1. Feb 2010, 15:46 |
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Administrator
Joined: Fri 15. Aug 2008, 20:24 Posts: 1049 Location: Köln CS Ingame Nick: krunx |
Der whitevektor geht auch noch, aber die blaue map ist die schlimmste. Da erkenne ich den Pfad nicht auf den ersten Blick.
_________________ Helft uns bei folgenden Dingen: |
| Mon 1. Feb 2010, 15:54 |
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Racin Mamba
Joined: Sat 2. May 2009, 14:38 Posts: 657 |
krunx wrote: Der whitevektor geht auch noch, aber die blaue map ist die schlimmste. Da erkenne ich den Pfad nicht auf den ersten Blick. am besten hiermit: http://www.heise.de/ct/ctscreen/ (Helligkeit/Kontrast reicht wahrscheinlich schon) würd dirs ja gern auf meinem monitor zeigen ... aber das is dann bissl umständlich glaub ich _________________ CreepSmash MapEditor v1.006 (1.Juli 09) | CSMHD YouTube Kanal | Forum |
| Mon 1. Feb 2010, 16:28 |
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Creeplarve
Joined: Sun 24. Jan 2010, 22:03 Posts: 23 CS Ingame Nick: Noshire |
Auf meinem Monitor sind die Pfade auch deutlich erkennbar. Sehen auf jeden Fall schöner aus als die Vektor-Rohfassungen. Finds auch gut, wie du mit deinen Designs Rücksicht auf Name und Farbe der jeweiligen Map genommen hast. Ich stimme für ein sofortiges Upgrade
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| Mon 1. Feb 2010, 18:18 |
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Express Raptor Joined: Mon 28. Sep 2009, 20:24 Posts: 1018 CS Ingame Nick: Firefox15 |
Finde keine von den neuen besser. Sry.
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| Mon 1. Feb 2010, 18:29 |
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Huge Titan Joined: Tue 29. Sep 2009, 21:07 Posts: 776 Location: Steiermark (Österreich) CS Ingame Nick: me_1000 |
ich finde die maps nicht schlecht aber ich finde es wirkt so als ob mein bildschirm dreckig wäre.
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| Mon 1. Feb 2010, 19:47 |
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Speedy Raider Joined: Tue 1. Sep 2009, 15:35 Posts: 258 Location: NRW CS Ingame Nick: Punkrockgirl |
Also Circlevector find ich besser, da ich dieses verschwommene in der mitte doch sehr hasse xD
Die andern find ich jetzt nich total schlecht, nur ich finde bei ner Vectormap muss nicht wirklich viel verschönert werden. Bluewatervector würd ich in "gepimpter" Fassung auch noch annehmen. _________________ REMEMBER: Ich bin GEjazzT! von die ärzte am 30.06.08 die ärzte 30.06.08 17.06.09 FURT 14.12.08 29.05.09 Bela B. y Los Helmstedt 3.12.09 |
| Mon 1. Feb 2010, 20:17 |
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Huge Titan Joined: Tue 29. Sep 2009, 21:07 Posts: 776 Location: Steiermark (Österreich) CS Ingame Nick: me_1000 |
also bluewater find ich eigentlich gut, circlevector auch aber da erscheinen mir die Linien so als iób ich das mit Hand gezeichnet hätte
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| Mon 1. Feb 2010, 20:23 |
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