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Speedy Raider Joined: Mon 27. Apr 2009, 19:43 Posts: 262 CS Ingame Nick: Waldgeist |
Habe vorhin wieder ein wenig mit meinem Paint gespielt
Attachment: map_Tricky_export2.jpg Attachment: Tricky.jpg You do not have the required permissions to view the files attached to this post. _________________
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| Mon 20. Jul 2009, 19:34 |
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Administrator Joined: Fri 8. Aug 2008, 10:51 Posts: 564 CS Ingame Nick: contex |
sehr gute idee
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| Mon 20. Jul 2009, 22:26 |
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Large Manta Joined: Sat 24. Jan 2009, 16:19 Posts: 141 Location: Witten CS Ingame Nick: DrBoskonovic |
sieht echt gut aus!!!
weiter so! _________________ weitere Ingame Nicks: robocop, GunJack, Yoshimitsu, BeoWolf |
| Tue 21. Jul 2009, 13:01 |
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Racin Mamba
Joined: Sat 2. May 2009, 14:38 Posts: 657 |
sieht mal richtig gut aus ... der pfad gefällt mir aber noch nich so ganz ... lösch doch noch die gitterlinien, dann isses echt nen knüller !
oder mach den weg am besten so wie truphu9r viewtopic.php?f=8&t=532 (bei der brücke) dann erkennt jeder sofort wie sich die creeps verhalten ... _________________ CreepSmash MapEditor v1.006 (1.Juli 09) | CSMHD YouTube Kanal | Forum |
| Wed 22. Jul 2009, 11:21 |
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Speedy Raider Joined: Mon 27. Apr 2009, 19:43 Posts: 262 CS Ingame Nick: Waldgeist |
Hier hab ich mal noch ein paar Änderungen gemacht..... Was mich aber von Anfang an störte war das Grau als Pfadfarbe. Iwie finde ich es passt nicht wirklich zu dem schönen BG. Ich lies die 4ecke xtra frei stehen, mir haben sie so besser gefallen.
Punkte und Trennlinien Attachment: map_Tricky pointslines.jpg Attachment: _export1.jpg Wirbel und Trennlinien (Transparenz 90) Attachment: map_Tricky3 wirbellines 90.jpg Attachment: _export21.jpg Wirbel und Trennlinien (Transparenz 155) Attachment: map_Tricky wirbellines155.jpg Attachment: _export121.jpg Nur die Punkte im Kreis Attachment: map_Tricky points.jpg You do not have the required permissions to view the files attached to this post. _________________
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| Wed 22. Jul 2009, 19:20 |
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Racin Mamba
Joined: Sat 2. May 2009, 14:38 Posts: 657 |
hmm also wenn du den hintergrund noch komplett ohne map hast würde ich den pfad als extra layer einfügen (vorher komplett weiß färben & nen paar effekte drauf) & dann mit nem passenden einbindeverfahren drüberlegen ... so in etwa ...
Attachment: tricky2.jpg oha seh grad is nen bissl auftringlich ... aber gamma runter dann müssts klappen Attachment: tricky3.jpg Attachment: _export.jpg naja die ränder passen noch nich ganz aufeinander ... mach ich morgen You do not have the required permissions to view the files attached to this post. _________________ CreepSmash MapEditor v1.006 (1.Juli 09) | CSMHD YouTube Kanal | Forum Last edited by CSer on Thu 23. Jul 2009, 02:19, edited 3 times in total. |
| Thu 23. Jul 2009, 01:54 |
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Speedy Raider Joined: Mon 27. Apr 2009, 19:43 Posts: 262 CS Ingame Nick: Waldgeist |
Hab behalten
Attachment: Tricky rohbau.jpg You do not have the required permissions to view the files attached to this post. _________________
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| Thu 23. Jul 2009, 01:58 |
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Speedy Raider Joined: Mon 27. Apr 2009, 19:43 Posts: 262 CS Ingame Nick: Waldgeist |
o.O Hmm.. tu das gamma mal noch runter, nimmt mich wunder wie es dann aussieht. So finde ich ihn auf jeden fall noch schlimmer als meinen, das versaut die Map ja total
Edit: Ich fände etwas dezent - weicheres würde zu diesem BG besser passen. Das grau-weiss sticht iwie zu sehr raus. _________________
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| Thu 23. Jul 2009, 02:22 |
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Racin Mamba
Joined: Sat 2. May 2009, 14:38 Posts: 657 |
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ja hast recht is beides noch zu extrem ... manchmal is weniger mehr _________________ CreepSmash MapEditor v1.006 (1.Juli 09) | CSMHD YouTube Kanal | Forum |
| Thu 23. Jul 2009, 02:44 |
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Speedy Raider Joined: Mon 27. Apr 2009, 19:43 Posts: 262 CS Ingame Nick: Waldgeist |
Vielleicht so, sieht schon viel besser aus als meine vorgänger evt. man könnte ihn auch noch ein wenig aufhellen
Attachment: trickytrick export.jpg You do not have the required permissions to view the files attached to this post. _________________
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| Thu 23. Jul 2009, 02:59 |
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