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Creeplarve
Joined: Fri 10. Oct 2008, 17:04 Posts: 23 |
So hab mich mal an 2 ideen gemacht für ein neues hintergrundbild. Hier die ergebnisse:
Zudem hab ich mal angefangen neue Grafiken für die Gegner zu basteln. orientiert habe ich mich dabei an den originalen Hier gibts alle 16 im .psd Format: http://www.xup.in/dl,13357936/CreepSmashENEMIES.rar/ Und hier alle in einem .jpeg bild: ![]() Und zum Schluss noch die 6 verschiedenen Tower: ![]() MfG Sid |
| Fri 10. Oct 2008, 17:09 |
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Big Toucan
Joined: Thu 28. Aug 2008, 14:31 Posts: 322 |
Hi,
Im Spiel werden keine Grafiken im eigentlich Sinne genutzt, sondern die werden direkt gezeichnet mit ein paar Zeilen Code. Ich könnte mir Vorstellen, dass bei richtigen Grafiken das Spiel noch schneller anfängt zu ruckeln, aber testen könnte man es natürlich. Gruß Freakazoid |
| Sat 11. Oct 2008, 13:15 |
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Creeplarve
Joined: Fri 10. Oct 2008, 17:04 Posts: 23 |
ahso. ok, das wusste ich nicht. aber ich enke nicht, dass es so stark ruckeln würde. sind ja keine aufwendigen sachen oder große objekte
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| Sat 11. Oct 2008, 15:05 |
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Administrator Joined: Fri 8. Aug 2008, 11:51 Posts: 564 CS Ingame Nick: contex |
bg55q.jpg finde ich schon ganz cool ... versuch doch mal die game lobby nach zu bauen... sowas ist garnicht so einfach...
_________________
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| Sat 11. Oct 2008, 21:53 |
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Big Toucan
Joined: Thu 28. Aug 2008, 14:31 Posts: 322 |
Hi,
Bei der bg55q wäre es schöner, wenn die Schrift mittig auf der Kugel wäre und sie der Wölbung folgen würde. Gruß Thomas |
| Sun 12. Oct 2008, 10:19 |
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Creeplarve
Joined: Fri 10. Oct 2008, 17:04 Posts: 23 |
Hab mal die vorschläge von freakazoid umgesetzt und noch ein paar dinge nachgebessert:
@contex: Was genau meinst du mit "Lobby"? Die ganzen buttons die man drücken kann usw oder wie? ich dachte die werden im nachhinein eingefügt? Oo bzw: wäre es nicht schlauer die buttons unabhängig vom BG zu machen, dass man sie besser verschieben kann usw? Sid |
| Sun 12. Oct 2008, 14:22 |
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Administrator Joined: Fri 15. Aug 2008, 12:06 Posts: 199 Location: Karlsruhe CS Ingame Nick: Azim |
S.I.D. kannst du die Bilder in PNG Format mit transparenten Hintergrund erstellen. und Creepsbilder sollten 15x15 Pixel sein.
_________________ Wiki-Profil |
| Wed 26. Nov 2008, 18:54 |
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Creeplarve
Joined: Mon 17. Nov 2008, 12:19 Posts: 21 Location: Trier |
ich bin mir sicher, dass man die bilder auch als codeteil zum malen entwickeln kann...
die werden dann etwas komplexer sein, aber ich glaub performance werden wir wenig verlieren... man könnte mal aus spass mal ein zwei creeps ändern... _________________ so far, D'Jem Hada(n) |
| Fri 12. Dec 2008, 10:11 |
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Administrator Joined: Fri 15. Aug 2008, 12:06 Posts: 199 Location: Karlsruhe CS Ingame Nick: Azim |
Ich habe es schon probiert und es funktioniert wunderbar. Ich habe sogar 20 Zeilen Code gelöscht und 4 Zeilen geschrieben.^^ Aber wie ich schon gesagt habe, ich bräuchte ein PNG-Format Bilder in Größe 15x15.
_________________ Wiki-Profil |
| Fri 12. Dec 2008, 18:51 |
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Administrator
Joined: Fri 15. Aug 2008, 21:24 Posts: 1057 Location: Köln CS Ingame Nick: krunx |
Design bitte einfach halten, weil sonst das Spiel noch mehr lags kriegt!
Außerhalb des Spiels kann man das ganze aber dann doch schöner machen! _________________ Helft uns bei folgenden Dingen: |
| Sun 14. Dec 2008, 00:05 |
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